プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : キャラ/★★★/シオリ(ウィンター)
キャラ
★★★
シオリ(ウィンター)
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
TITLE:★★★シオリ(ウィンター)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=373,ATK=67803,ATK5=70157,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=35,TP_REC_RATE=28,DEF=522,MDEF=705,DEF5=618,MDEF5=797 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/シオリ(ウィンター)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/シオリ(ウィンター)/2,30%);| |~CV|小清水亜美|~種族|獣人族| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/牧場(エリザベスパーク)]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/弓,nolink,50%); 弓>EX装備/弓]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/水,nolink,50%); 水|~役割|&ref(icon/役割/ブレイカー,nolink,50%); ブレイカー| |>|>|>|中衛で、過酷なお尻の世界を生き抜く桃闘者。&br;攻防ダウンを併せ持つUBを矢継ぎ早に放ち、ステータス&br;ダウン効果で付与する【魅惑の矢】で敵を骨抜きにする。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv373/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|67,713|~魔攻|0| |~防御|522|~魔防|705| |~HP|41,528|~物クリ|1,760| |~回避|12|~魔クリ|0| |~HP自動回復|2,440|~TP自動回復|105| |~HP吸収|6|~回復量上昇|35| |~TP上昇|28|~TP消費軽減|0| |~命中|65||| }} * データ [#data] |~実装日|2026/03/16実装| |~種類|&color(#f00){限定キャラ};| |~関連|第189回イベント&br;[[&attachref(イベント/189_爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント/ロゴ,nolink,40%);&br;爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント>イベント/189_爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント]]| * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill1 ウィンターアロー --Skill2 チャーミングチャレンジ -ループ --Skill1 ウィンターアロー --攻撃 --Skill1 ウィンターアロー --攻撃 --Skill2 チャーミングチャレンジ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ピーチツイスターアロー 目の前の最大2キャラまでの敵に物理特大ダメージを与え、物理攻撃力を中ダウン、物理防御力を小ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 さらに、自分の物理攻撃力を大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){4%}; (18秒) -目の前の「&color(#f00){2人目の1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){4%}; (18秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; (18秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ウィンターアロー 目の前の最大2キャラまでの敵に物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウン、物理クリティカルを中ダウン、TPを小ダウンさせる。 さらに、自分の物理クリティカルを大アップし、TPを中回復する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,48%,nolink); ''物理クリティカルダウン'' &color(#00f){75}; (12秒) &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){75}; -目の前の「&color(#f00){2人目の1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,48%,nolink); ''物理クリティカルダウン'' &color(#00f){75}; (12秒) &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){75}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){80}; (180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] チャーミングチャレンジ 自分の物理攻撃力を大アップ、物理クリティカルを特大アップし、TPを大回復する。 さらに敵の【魅惑の矢】が20の場合、対象の【魅惑の矢】を全て消費し、そのキャラの最大HPに応じて最大200万の物理割合ダメージを与える。 バトル開始後、初弾のこのスキルは敵全体をステータスダウンを受ける度に、【魅惑の矢】が1つ付与される状態にする。 【魅惑の矢】は最大20まで付与される。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){160}; (180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){300}; -「&color(#f00){全体};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「敵の【&ref(icon/abnormal/魅惑の矢,48%,nolink);魅惑の矢】が20」の場合}; ---対象の敵 &ref(icon/abnormal/魅惑の矢,48%,nolink); ''魅惑の矢'' &color(#00f){-20}; (MAX:20 180秒) &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){35%}; (最大200万) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 明鏡尻水の境地 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&ref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/シオリ(ウィンター)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|思い出を本にする日|| |2話|通じ合う特別な距離|物理攻撃力 + 10| |3話|ひとくち分だけ近づいて|物理攻撃力 + 30| |4話|約束の夏への予行演習|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&ref(キャラ/★★★/シオリ(ウィンター)/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#bk9m5ku] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|リゾートで過ごすホットな冬、&br;思いっきり楽しみたいです…♪&br;慣れないところだけど、尻込み&br;してたらもったいないですから| |~|遊んだ後は、フードコートに&br;甘いもの食べに行きましょうか&br;ヒップたっぷりのパフェとか…&br;あっ、今のは言い間違いですっ| |~|メルクリゾートってとっても広い&br;ですよね。人もたくさんいて…&br;…手、つないでくれますか?&br;その、はぐれたら大変ですし| |~|あなたと水着でリゾートなんて&br;緊張しちゃいます。でも、考えて&br;みたら、もっと大胆な姿を見せ&br;ちゃってましたよね…お尻とか…| |~|まだ不安はあるけど、それでも&br;いろんなことに挑戦したいです&br;これからもたくさんの幸せを、&br;あなたと分かち合えるように…| |~|今日はあなたの誕生日…&br;水着でお祝いするなんて予想外&br;でしたけど…リゾートでお祝い&br;なんて、特別感ありますよね♪| |~★3~|すごい! 私、初めてです!&br;広いプールで泳ぐのも、&br;あなたと一緒のバカンスも、&br;その…水着に、なるのも…です| |~|尻尾もかわいくデコってみました&br;初めてのリゾートだから、特別な&br;オシャレ…です♪ 気に入って&br;くれたらうれしいです、えへへ…| |~|ふふっ…今の私、自分でも驚く&br;くらい浮かれちゃってます&br;一緒に浮き輪、使いませんか?&br;ぷかぷか気持ちいいですよ…♪| |~|いっぱい遊んで疲れてませんか?&br;よかったら、ほら…隣、どうぞ&br;二人で楽しくおしゃべりしてたら&br;疲れだって吹き飛んじゃいます| |~|リゾートの景色、素敵なものが&br;いっぱいで目移りしちゃいます&br;でも一番好きなのは…大切な人の&br;楽しそうな笑顔、です…♪| |~|お誕生日おめでとうございます&br;それじゃ、乾杯…ふふっ&br;トロピカルジュースで乾杯♪&br;リゾートならではの贅沢ですね| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &ref(キャラ/★★★/シオリ(ウィンター),40%); -|★3~ &ref(キャラ/★★★/シオリ(ウィンター)/2,30%);
TITLE:★★★シオリ(ウィンター)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=373,ATK=67803,ATK5=70157,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=35,TP_REC_RATE=28,DEF=522,MDEF=705,DEF5=618,MDEF5=797 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/シオリ(ウィンター)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/シオリ(ウィンター)/2,30%);| |~CV|小清水亜美|~種族|獣人族| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/牧場(エリザベスパーク)]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/弓,nolink,50%); 弓>EX装備/弓]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/指輪,nolink,50%); 指輪>EX装備/指輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/水,nolink,50%); 水|~役割|&ref(icon/役割/ブレイカー,nolink,50%); ブレイカー| |>|>|>|中衛で、過酷なお尻の世界を生き抜く桃闘者。&br;攻防ダウンを併せ持つUBを矢継ぎ早に放ち、ステータス&br;ダウン効果で付与する【魅惑の矢】で敵を骨抜きにする。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv373/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|67,713|~魔攻|0| |~防御|522|~魔防|705| |~HP|41,528|~物クリ|1,760| |~回避|12|~魔クリ|0| |~HP自動回復|2,440|~TP自動回復|105| |~HP吸収|6|~回復量上昇|35| |~TP上昇|28|~TP消費軽減|0| |~命中|65||| }} * データ [#data] |~実装日|2026/03/16実装| |~種類|&color(#f00){限定キャラ};| |~関連|第189回イベント&br;[[&attachref(イベント/189_爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント/ロゴ,nolink,40%);&br;爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント>イベント/189_爆熱!ピーチクラッシュ・トーナメント]]| * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill1 ウィンターアロー --Skill2 チャーミングチャレンジ -ループ --Skill1 ウィンターアロー --攻撃 --Skill1 ウィンターアロー --攻撃 --Skill2 チャーミングチャレンジ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ピーチツイスターアロー 目の前の最大2キャラまでの敵に物理特大ダメージを与え、物理攻撃力を中ダウン、物理防御力を小ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 さらに、自分の物理攻撃力を大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){4%}; (18秒) -目の前の「&color(#f00){2人目の1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 4.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(60 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4.8));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(10 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){4%}; (18秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; (18秒) }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] ウィンターアロー 目の前の最大2キャラまでの敵に物理大ダメージを与え、物理防御力を小ダウン、物理クリティカルを中ダウン、TPを小ダウンさせる。 さらに、自分の物理クリティカルを大アップし、TPを中回復する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,48%,nolink); ''物理クリティカルダウン'' &color(#00f){75}; (12秒) &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){75}; -目の前の「&color(#f00){2人目の1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,48%,nolink); ''物理クリティカルダウン'' &color(#00f){75}; (12秒) &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){75}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){80}; (180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] チャーミングチャレンジ 自分の物理攻撃力を大アップ、物理クリティカルを特大アップし、TPを大回復する。 さらに敵の【魅惑の矢】が20の場合、対象の【魅惑の矢】を全て消費し、そのキャラの最大HPに応じて最大200万の物理割合ダメージを与える。 バトル開始後、初弾のこのスキルは敵全体をステータスダウンを受ける度に、【魅惑の矢】が1つ付与される状態にする。 【魅惑の矢】は最大20まで付与される。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){160}; (180秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){300}; -「&color(#f00){全体};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「敵の【&ref(icon/abnormal/魅惑の矢,48%,nolink);魅惑の矢】が20」の場合}; ---対象の敵 &ref(icon/abnormal/魅惑の矢,48%,nolink); ''魅惑の矢'' &color(#00f){-20}; (MAX:20 180秒) &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){35%}; (最大200万) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 明鏡尻水の境地 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&ref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/シオリ(ウィンター)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|思い出を本にする日|| |2話|通じ合う特別な距離|物理攻撃力 + 10| |3話|ひとくち分だけ近づいて|物理攻撃力 + 30| |4話|約束の夏への予行演習|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&ref(キャラ/★★★/シオリ(ウィンター)/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#bk9m5ku] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|リゾートで過ごすホットな冬、&br;思いっきり楽しみたいです…♪&br;慣れないところだけど、尻込み&br;してたらもったいないですから| |~|遊んだ後は、フードコートに&br;甘いもの食べに行きましょうか&br;ヒップたっぷりのパフェとか…&br;あっ、今のは言い間違いですっ| |~|メルクリゾートってとっても広い&br;ですよね。人もたくさんいて…&br;…手、つないでくれますか?&br;その、はぐれたら大変ですし| |~|あなたと水着でリゾートなんて&br;緊張しちゃいます。でも、考えて&br;みたら、もっと大胆な姿を見せ&br;ちゃってましたよね…お尻とか…| |~|まだ不安はあるけど、それでも&br;いろんなことに挑戦したいです&br;これからもたくさんの幸せを、&br;あなたと分かち合えるように…| |~|今日はあなたの誕生日…&br;水着でお祝いするなんて予想外&br;でしたけど…リゾートでお祝い&br;なんて、特別感ありますよね♪| |~★3~|すごい! 私、初めてです!&br;広いプールで泳ぐのも、&br;あなたと一緒のバカンスも、&br;その…水着に、なるのも…です| |~|尻尾もかわいくデコってみました&br;初めてのリゾートだから、特別な&br;オシャレ…です♪ 気に入って&br;くれたらうれしいです、えへへ…| |~|ふふっ…今の私、自分でも驚く&br;くらい浮かれちゃってます&br;一緒に浮き輪、使いませんか?&br;ぷかぷか気持ちいいですよ…♪| |~|いっぱい遊んで疲れてませんか?&br;よかったら、ほら…隣、どうぞ&br;二人で楽しくおしゃべりしてたら&br;疲れだって吹き飛んじゃいます| |~|リゾートの景色、素敵なものが&br;いっぱいで目移りしちゃいます&br;でも一番好きなのは…大切な人の&br;楽しそうな笑顔、です…♪| |~|お誕生日おめでとうございます&br;それじゃ、乾杯…ふふっ&br;トロピカルジュースで乾杯♪&br;リゾートならではの贅沢ですね| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 &ref(キャラ/★★★/シオリ(ウィンター),40%); -|★3~ &ref(キャラ/★★★/シオリ(ウィンター)/2,30%);
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!